图书介绍

中文Flash CS5应用实践教程【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】

中文Flash CS5应用实践教程
  • 丁雪芳主编 著
  • 出版社: 西安:西北工业大学出版社
  • ISBN:9787561232651
  • 出版时间:2011
  • 标注页数:260页
  • 文件大小:33MB
  • 文件页数:272页
  • 主题词:动画制作软件,Flash CS5-高等学校-教材

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图书目录

第1章 Flash CS5应用基础1

1.1 Flash动画简介1

1.1.1 Flash动画的含义1

1.1.2 Flash动画的特点1

1.1.3 Flash动画的应用2

1.1.4 Flash动画的制作流程3

1.1.5 Flash CS5的新增功能4

1.2 动画制作的基本术语6

1.2.1 矢量图6

1.2.2 位图6

1.2.3 图层7

1.2.4 帧7

1.2.5 元件与实例7

1.2.6 库7

1.2.7 动作脚本8

1.3 启动和退出Flash CS58

1.3.1 启动Flash CS58

1.3.2 退出Flash CS59

1.4 Flash CS5的工作界面9

1.4.1 标题栏9

1.4.2 菜单栏10

1.4.3 主工具栏11

1.4.4 工具箱11

1.4.5 编辑栏12

1.4.6 场景和舞台12

1.4.7 时间轴面板13

1.4.8 属性面板14

1.4.9 浮动面板14

1.5 Flash CS5文档的基本操作和设置15

1.5.1 Flash文档的基本操作15

1.5.2 设置Flash CS5文档属性19

1.5.3 设置标尺、网格和辅助线20

1.5.4 设置Flash CS5首选参数21

1.5.5 设置快捷键27

本章小结29

习题一29

第2章 Flash CS5绘图基础31

2.1 线条工具31

2.1.1 绘制直线31

2.1.2 设置直线属性32

2.2 铅笔工具33

2.3 钢笔工具35

2.4 矩形工具组37

2.4.1 矩形工具37

2.4.2 椭圆工具38

2.4.3 基本矩形工具39

2.4.4 基本椭圆工具40

2.4.5 多角星形工具40

2.5 缩放工具组41

2.5.1 缩放工具41

2.5.2 手形工具42

2.6 刷子工具组43

2.6.1 刷子工具43

2.6.2 喷涂刷工具45

2.7 Deco装饰性绘画工具46

2.7.1 藤蔓式填充46

2.7.2 网格填充47

2.7.3 对称刷子47

2.7.4 3D刷子49

2.7.5 建筑物刷子49

2.7.6 装饰性刷子50

2.7.7 火焰动画50

2.7.8 火焰刷子51

2.7.9 花刷子51

2.7.10 闪电刷子52

2.7.11 粒子系统53

2.7.12 烟动画53

2.7.13 树刷子54

2.8 颜色面板55

2.8.1 纯色填充55

2.8.2 线性渐变填充55

2.8.3 径向渐变填充56

2.8.4 位图填充56

2.9 滴管工具57

2.9.1 吸取笔触属性57

2.9.2 吸取填充区域属性57

2.9.3 吸取文字属性58

2.10 颜料桶工具58

2.11 墨水瓶工具60

2.12 橡皮擦工具61

2.13 渐变变形工具62

2.13.1 调整渐变色填充效果62

2.13.2 调整位图填充效果64

本章小结66

习题二66

第3章 Flash CS5对象的操作68

3.1 对象的基本操作68

3.1.1 导入对象68

3.1.2 选取对象70

3.1.3 修改对象72

3.1.4 移动对象76

3.1.5 复制对象76

3.1.6 删除对象77

3.2 对象的变形操作77

3.2.1 使用部分选取工具77

3.2.2 使用任意变形工具78

3.2.3 使用变形面板80

3.3 3D平移和旋转对象81

3.3.1 3D平移对象81

3.3.2 3D旋转对象82

3.4 排列和合并对象82

3.4.1 排列对象83

3.4.2 合并对象83

3.5 对齐对象84

3.6 组合与分离对象87

3.6.1 组合对象87

3.6.2 分离对象88

本章小结88

习题三88

第4章 Flash CS5特效文字的操作90

4.1 TLF文本90

4.1.1 TLF文本的功能90

4.1.2 创建TLF文本90

4.2 传统文本93

4.2.1 创建静态文本93

4.2.2 创建动态文本和输入文本94

4.2.3 将动态文本转换为滚动字段95

4.3 设置文本属性95

4.3.1 设置字体95

4.3.2 设置字体样式96

4.3.3 设置字体大小96

4.3.4 设置文本颜色96

4.3.5 设置字母间距97

4.3.6 设置字符位置97

4.3.7 设置文本的排版方向97

4.3.8 设置文本的对齐方式98

4.3.9 设置文本超链接99

4.4 编辑文本99

4.4.1 分离文本99

4.4.2 分散文本到图层100

4.4.3 填充文本101

4.4.4 查找与替换文本101

4.4.5 拼写设置与检查拼写103

4.5 将滤镜应用于文本104

4.5.1 添加滤镜104

4.5.2 复制和粘贴滤镜105

4.5.3 启用或禁用滤镜105

4.5.4 重置和删除滤镜105

4.5.5 滤镜效果105

本章小结107

习题四107

第5章 帧与图层的应用109

5.1 帧的基本概念109

5.2 帧的操作110

5.2.1 选择帧110

5.2.2 翻转帧111

5.2.3 移动播放头111

5.2.4 添加帧111

5.2.5 移动和复制帧112

5.2.6 删除帧113

5.3 图层的基本概念113

5.4 图层的操作114

5.4.1 创建和重命名图层114

5.4.2 选择和删除图层115

5.4.3 复制和移动图层116

5.4.4 显示或隐藏图层117

5.4.5 锁定或解锁图层117

5.4.6 显示图层轮廓线118

5.4.7 设置图层属性118

5.5 场景119

5.5.1 创建场景119

5.5.2 重命名场景120

5.5.3 复制场景120

5.5.4 切换场景120

5.5.5 调整场景播放顺序121

5.5.6 删除场景121

本章小结122

习题五122

第6章 元件、实例与库的应用123

6.1 元件、实例和库的概述123

6.1.1 元件的概述123

6.1.2 实例的概述124

6.1.3 库的概述124

6.2 创建与编辑元件124

6.2.1 创建元件125

6.2.2 转换元件129

6.2.3 重命名元件130

6.2.4 复制和删除元件131

6.2.5 编辑元件131

6.3 创建与编辑实例133

6.3.1 创建实例133

6.3.2 编辑实例133

6.4 库136

6.4.1 库面板137

6.4.2 专用库元素的管理138

6.4.3 共享库元素140

本章小结141

习题六141

第7章 多媒体应用143

7.1 声音的基础知识143

7.1.1 声音的采样频率143

7.1.2 声音的位深144

7.1.3 声道144

7.1.4 声音的文件格式144

7.2 导入和编辑声音145

7.2.1 导入声音145

7.2.2 引用声音145

7.2.3 编辑声音148

7.2.4 压缩声音150

7.3 导入和编辑视频151

7.3.1 视频的文件格式151

7.3.2 使用组件加载视频152

7.3.3 嵌入FLV视频154

7.3.4 设置视频属性155

7.3.5 Adobe Media Encoder软件的使用156

本章小结157

习题七157

第8章 Flash动画的制作159

8.1 逐帧动画159

8.1.1 逐帧动画的制作方法159

8.1.2 绘图纸功能160

8.2 补间动画161

8.2.1 自动记录关键帧的补间动画162

8.2.2 形状补间动画163

8.2.3 传统补间动画166

8.2.4 补间动画的参数设置167

8.3 遮罩动画168

8.4 引导线动画171

8.5 反向运动动画172

本章小结175

习题八175

第9章 ActionScript和组件的应用176

9.1 ActionScript简介176

9.1.1 ActionScript的概念176

9.1.2 ActionScript的特点176

9.1.3 ActionScript的开发环境177

9.2 ActionScript编程语言的基础178

9.2.1 ActionScript的语法规则178

9.2.2 数据类型180

9.2.3 常量和变量181

9.2.4 运算符和表达式182

9.2.5 函数185

9.2.6 条件/循环语句187

9.3 组件的应用189

9.3.1 按钮(Button)189

9.3.2 单选按钮(RadioButton)190

9.3.3 复选框(CheckBox)191

9.3.4 列表框(List)192

9.3.5 下拉列表框(ComboBox)192

9.3.6 文本域(TextArea)193

9.3.7 滚动条(ScrollPane)194

9.3.8 输入文本框(TextInput)195

9.3.9 标签(Label)196

9.3.10 微调框(NumericStepper)196

本章小结197

习题九197

第10章 Flash动画的发布199

10.1 测试动画199

10.1.1 影片和场景的测试199

10.1.2 影片中动作脚本的测试199

10.1.3 动画下载性能的测试200

10.2 优化动画201

10.2.1 简化202

10.2.2 优化元件202

10.2.3 优化图片202

10.2.4 优化动作脚本202

10.3 导出动画202

10.3.1 Flash中导出文件的格式203

12.3.3 导出文件的方法203

10.4 发布动画204

12.4.1 Flash发布设置204

12.4.2 HTML发布设置205

12.4.3 GIF发布设置208

12.4.4 JPEG发布设置209

本章小结210

习题十210

第11章 行业应用实例211

实例1 制作招商广告211

实例2 制作企业片头广告217

实例3 制作电子台历222

实例4 制作网站231

第12章 上机实验242

实验1 Flash CS5应用基础242

实验2 Flash CS5绘图基础243

实验3 Flash CS5对象的操作245

实验4 Flash CS5中特效文字的操作247

实验5 帧与图层的应用249

实验6 元件、实例与库的应用251

实验7 多媒体应用252

实验8 Flash动画的制作254

实验9 ActionScript和组件的应用256

实验10 Flash动画的发布259

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