图书介绍

Autodesk Maya 2015标准教材 1【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】

Autodesk Maya 2015标准教材 1
  • 王琦主编;火星时代编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115377692
  • 出版时间:2014
  • 标注页数:468页
  • 文件大小:70MB
  • 文件页数:488页
  • 主题词:三维动画软件-教材

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图书目录

第1章 Maya软件概述1

1.1 知识重点1

1.2 三维动画软件——Maya1

1.2.1 Maya的发展历史3

1.2.2 Maya的广泛应用6

1.2.3 Maya 2015的特性7

1.2.4 启动Maya14

1.2.5 如何学习和获取帮助14

1.3 漫游Maya17

1.3.1 恢复本来面目17

1.3.2 让我的屏幕更大些18

1.3.3 改变对象显示23

1.3.4 创建复杂模型23

1.3.5 直接雕刻曲面25

1.3.6 布尔运算26

1.3.7 终于能活动了28

1.3.8 自由落体实验30

1.3.9 Maya的特效32

1.3.10 绿化环境33

1.3.11 吸烟就是燃烧生命35

1.3.12 制作海洋37

第2章 Maya软件基础38

2.1 知识重点38

2.2 要点详解38

2.2.1 界面结构38

2.2.2 视图操作与布局49

2.2.3 示特性58

2.2.4 Viewport 2.065

2.2.5 编辑对象71

2.2.6 变换对象操作88

2.2.7 软件定制96

2.2.8 文件管理107

2.2.9 常用窗口119

2.2.10 层级概念124

2.3 本章小结127

2.4 参考习题128

第3章 MayaNURBS建模技术129

3.1 知识重点129

3.2 要点详解130

3.2.1 建模概论130

3.2.2 NURBS基础知识131

3.2.3 NURBS曲面基础135

3.2.4 NURBS曲面精度控制138

3.2.5 NURBS建模流程140

3.2.6 创建NURBS几何体140

3.2.7 创建NURBS曲线146

3.2.8 编辑NURBS曲线155

3.2.9 创建NURBS曲面197

3.2.10 编辑NURBS曲面227

3.3 应用案例——使用NURBS创建小号模型254

3.4 本章小结260

3.5 参考习题261

第4章 Maya多边形建模技术263

4.1 知识重点263

4.2 要点详解264

4.2.1 多边形基础知识264

4.2.2 创建新多边形277

4.2.3 创建自由多边形284

4.2.4 转换多边形288

4.2.5 编辑多边形组件291

4.2.6 多边形选择294

4.2.7 操作多边形组件302

4.2.8 融合多边形顶点和边界边308

4.2.9 三角化和四边化多边形315

4.2.10 通过绘画编辑多边形317

4.2.11 多边模型修改325

4.2.12 简单编辑多边形UV346

4.3 应用案例——使用多边形创建主机351

4.4 拓展训练——使用多边形创建显示器356

4.5 本章小结356

4.6 参考习题356

第5章 Maya灯光技术358

5.1 知识重点358

5.2 要点详解358

5.2.1 基本灯光类型359

5.2.2 灯光属性设置362

5.2.3 灯光的基本使用方法371

5.2.4 三点布光法374

5.3 本章小结375

5.4 参考习题375

第6章 Maya材质技术377

6.1 知识重点377

6.2 要点详解377

6.2.1 基本材质382

6.2.2 纹理贴图390

6.3 应用案例——香烟材质391

6.4 拓展训练——汽车材质395

6.5 本章小结395

6.6 参考习题395

第7章 Maya渲染技术397

7.1 知识重点397

7.2 要点详解397

7.2.1 测试渲染398

7.2.2 软件渲染、硬件渲染和矢量渲染407

7.2.3 渲染设置413

7.2.4 渲染最终动画428

7.2.5 渲染问题分析430

7.3 应用案例——小号渲染436

7.4 本章小结439

7.5 参考习题439

第8章 Maya基础动画技术440

8.1 知识重点440

8.2 要点详解441

8.2.1 动画的概念441

8.2.2 非线性变形器综述447

8.3 应用案例——小球弹跳动画453

8.4 拓展训练456

8.4.1 绑定海绵宝宝456

8.4.2 滑板绑定456

8.5 本章小结457

8.6 参考习题457

第9章 Maya基本粒子系统458

9.1 知识重点458

9.2 要点详解458

9.2.1 粒子概述458

9.2.2 粒子基础459

9.3 应用案例——粒子和流体综合案例462

9.4 拓展训练466

9.4.1 粒子制作光效466

9.4.2 粒子转动效果466

9.5 本章小结467

9.6 参考习题467

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