图书介绍
TVart技法Maya/After Effects/Photoshop电视包装经典案例解析【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】
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- TVart培训基地编著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:9787115301765
- 出版时间:2013
- 标注页数:328页
- 文件大小:194MB
- 文件页数:330页
- 主题词:三维动画软件;图形软件
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图书目录
第1章 漂亮的水晶球7
1.1 效果分析8
1.2 创作流程及制作方法8
第2章 时尚导视绘制11
2.1 创作流程分析及制作方法12
2.2 频道导视系统17
2.2.1 版式绘制117
2.2.2 版式绘制220
第3章 泡泡字的制作方法25
3.1 模型的制作和场景搭建26
3.2 材质设置29
3.3 灯光设置30
3.4 渲染设置和反光板32
第4章 通透的玻璃花34
4.1 效果分析35
4.2 创作流程及制作方法35
4.2.1 制作场景35
4.2.2 材质灯光设定36
4.2.3 渲染输出设定39
4.2.4 后期合成40
第5章 炫丽的钻石41
5.1 钻石基本材质调节42
5.2 彩色钻石材质调节44
第6章 时尚丝带46
6.1 模型的制作47
6.2 材质和渲染49
6.3 后期合成技巧53
第7章 美丽的玫瑰花57
7.1 玻璃玫瑰花模型制作58
7.2 材质的设置与渲染67
7.3 后期合成74
第8章 炫丽Logo效果合成80
8.1 Logo制作分析81
8.1.1 分析材质的质感特点81
8.1.2 后期合成思路分析81
8.1.3 金属材质的调节82
8.1.4 编辑玻璃材质89
8.1.5 编辑纯颜色材质92
8.2 后期合成95
第9章 HBO创意分镜制作101
9.1 案例介绍102
9.2 元素分析102
9.2.1 主要元素102
9.2.2 辅助元素102
9.3 分镜1合成103
9.3.1 背景绘制103
9.3.2 主体元素104
9.3.3 合成辅助元素108
9.4 分镜2合成118
第10章 欧美街头风格栏目制作121
10.1 效果分析122
10.2 创作流程分析及制作方法122
10.2.1 制作方法122
10.2.2 背景制作124
10.2.3 镜头1制作127
10.2.4 镜头2制作129
10.2.5 镜头3制作130
10.2.6 镜头4制作131
10.2.7 镜头5制作132
10.2.8 定版制作132
第11章 抽丝L0go特效的制作134
11.1 案例介绍135
11.2 制作方法135
11.2.1 场景元素搭建135
11.2.2 Forrn特效的创建136
第12章 《中国新闻》案例分析制作142
12.1 案例分析143
12.1.1 元素制作分析143
12.1.2 地球元素材质144
12.1.3 光束元素分析145
12.1.4 合成思路145
12.2 元素制作145
12.2.1 地球材质制作145
12.2.2 地球板块内层材质150
12.2.3 光晕效果151
12.2.4 光束元素制作152
12.3 制作镜头156
12.3.1 设置影像和地球机动画156
12.3.2 光束环绕地球157
12.3.3 分层渲染159
12.4 绘制背景159
12.4.1 地球元素与光斑的合成效果160
12.4.2 光束的合成效果165
12.4.3 线条、文字和光晕点的合成166
第13章 新闻地球制作技法168
13.1 效果分析169
13.2 地球的创作流程分析及制作方法169
13.2.1 地球内层材质调节169
13.2.2 地球中层材质调节172
13.2.3 地球板块材质调节175
13.2.4 表面材质调节175
13.2.5 倒角材质调节177
13.2.6 侧面材质调节179
13.2.7 Bump凹凸贴图180
13.3 灯光设置180
13.3.1 主光的参数调节和渲染测试180
13.3.2 辅光的参数调节和渲染测试182
13.3.3 轮廓光183
13.3.4 细节光184
13.3.5 反光板186
13.4 红色光圈动画187
13.5 外层玻璃条制作191
13.5.1 模型制作191
13.5.2 材质调节192
第14章 音乐类栏目流行设计(一)197
14.1 Maya部分的制作198
14.1.1 镜头2中的三维元素调节198
14.1.2 镜头3中的三维元素调节208
14.1.3 镜头4概述220
14.1.4 定版中的三维元素调节220
14.2 后期合成部分的制作223
14.2.1 镜头1的制作223
14.2.2 镜头1深入调整235
14.2.3 镜头2的制作239
14.2.4 镜头3的制作242
14.2.5 镜头4的制作244
14.2.6 总合成的制作247
14.2.7 总合成深入调整250
第15章 音乐类栏目流行设计(二)253
15.1 麦克风模型制作254
15.2 麦克风材质调节262
15.3 琴键制作264
15.3.1 制作黑色琴键模型264
15.3.2 制作白色琴键模型267
15.3.3 琴键材质和变形调节271
15.4 使用After Effects绘制创意图272
15.4.1 镜头1设计和绘制过程272
15.4.2 镜头2设计和绘制过程278
15.4.3 镜头3设计和绘制过程282
15.4.4 镜头4设计和绘制过程285
15.4.5 镜头5设计和绘制过程288
15.4.6 镜头6设计和绘制过程290
15.4.7 镜头7设计和绘制过程292
15.4.8 镜头8设计和绘制过程293
15.5 镜头合成294
15.5.1 镜头1合成294
15.5.2 镜头2合成297
15.5.3 镜头3合成300
15.5.4 镜头4合成301
15.5.5 镜头5、6合成305
15.5.6 镜头7合成309
15.5.7 镜头8合成310
15.6 镜头衔接312
15.7 添加背景音乐314
15.8 版式设计314
15.8.1 片尾字幕版314
15.8.2 人名字幕条319
15.8.3 双视窗321
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