图书介绍

Director 8与Lingo宝典【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】

Director 8与Lingo宝典
  • (美)John R.Nyquist,(美)Robert Martin著;王仑,李明等译 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:7505365657
  • 出版时间:2001
  • 标注页数:764页
  • 文件大小:115MB
  • 文件页数:792页
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图书目录

前言1

第1部分 使用Director7

第1章 Director简介8

1.1 Director的工作方式8

1.2 Director 8的新特性9

1.3 界面11

1.4 外部资源20

1.5 角色库21

1.6 Director的Help引擎22

1.7 小结24

第2章 使用图形25

2.1 进行组织25

2.2 位图与矢量图27

2.3 使用Paint窗口28

2.4 基本的画图技术37

2.5 在Vector Shape窗口中工作51

2.6 使用浮动工具面板创建图形56

2.7 导入图像57

2.8 排序和组织角色成员63

2.9 小结65

第3章 使用舞台、精灵和分镜表67

3.1 什么是精灵67

3.2 使用关键帧和逐渐过渡79

3.3 为制作动画使用Paint窗口85

3.4 回到舞台上93

3.5 采用融合和油墨绘制精灵99

3.6 使用单步录制和实时录制105

3.7 小结108

第4章 在Director中使用文本110

4.1 在Director创建文本110

4.2 使用文本窗口117

4.3 将文本角色成员放入影片中123

4.4 文本域角色成员126

4.5 从其他来源导入文本128

4.6 在影片中嵌入字体129

4.7 小结131

第5章 使用声音132

5.1 声音媒体基础132

5.2 添加与编辑声音139

5.3 管理声音143

5.4 使用Sound Xtra148

5.5 Beatnik Xtra Lite152

5.6 使用声音行为153

5.7 小结155

第6章 使用数字视频156

6.1 数字视频的使用157

6.2 将数字视频添加到影片中161

6.3 控制视频角色成员173

6.4 导出数字视频176

6.5 QuickTime VR179

6.6 小结182

第2部分 综合运用183

7.1 什么是行为184

第7章 使用行为184

7.2 建立更好的影片188

7.3 使用Behavior Inspector192

7.4 创建自己的基本行为203

7.5 创建多态按钮213

7.6 使用标记符进行导航218

7.7 行为的来源223

7.8 在行为之间来回发送消息227

7.9 小结232

第8章 优化并输出影片233

8.1 改变节奏233

8.2 使用过渡238

8.3 使用颜色244

8.4 创建放映机255

8.5 冲击影片261

8.6 Director的Shockmachine271

8.7 创建影片的Java小应用程序271

8.8 小结275

第9章 创建交互式演式文稿276

9.1 设计界面276

9.2 设计项目278

9.3 创建初始动画画面281

9.4 建立导航元素289

9.5 添加导航行为294

9.6 建立QuickTime VR Tour299

9.7 添加其他来源的内容302

9.8 使用多个Director影片310

9.9 小结312

第10章 设计一个制作过程313

10.1 确定项目的范围313

10.2 创造性的过程315

10.3 工作流程考虑320

10.4 理解版权问题322

10.5 小结325

第3部分 学习Lingo编程327

第11章 编程基础328

11.1 使用 Message窗口328

11.2 变量329

11.3 表达式332

11.5 运算符333

11.4 语句333

11.6 处理程序340

11.7 控制结构344

11.8 创建不同类型的脚本355

11.9 事件和脚本优先权359

11.10 变量作用域364

11.11 小结366

第12章 表和其他结构367

12.1 使用表367

12.2 使用属性表380

12.3 处理表392

12.4 创建一个简单的地址簿程序400

12.5 point和rect405

12.6 color414

12.7 date415

12.8 小结416

第13章 用Lingo进行面向对象编程418

13.1 什么是面向对象编程418

13.2 父脚本和子对象419

13.3 行为和子对象433

13.4 角色成员脚本437

13.5 小结438

第4部分 使用Lingo控制媒体439

第14章 建立按钮440

14.1 鼠标事件440

14.2 更好的按钮行为444

14.3 创建Parameters对话框450

14.4 小结454

第15章 用Lingo控制精灵456

15.1 移动精灵456

15.2 保持对精灵的改动459

15.3 更多的精灵操纵461

15.4 对精灵使用父脚本472

15.5 重新讨论精灵旋转475

15.6 使用嵌块477

15.7 分镜表录制479

15.8 木偶精灵479

15.9 小结483

16.1 理解文本的属性484

第16章 用Lingo操纵文本484

16.2 使用块表达式492

16.3 文本角色成员中的超链接505

16.4 其他块表达式506

16.5 在文本成员中格式化段落507

16.6 滚动文本510

16.7 获取行和字符的位置511

16.8 更多的文本角色成员属性512

16.9 选定文本514

16.10 域专有属性517

16.11 小结519

第17章 矢量形状和Flash Lingo520

17.1 用Lingo创建矢量形状520

17.2 矢量和Flash属性527

17.3 Flash专有能力531

17.4 小结537

第18章 声音Lingo538

18.1 用Lingo控制声音538

18.2 控制音量552

18.3 预加载和卸载角色成员559

18.4 Director使用Beatnik561

18.5 Sound通道对象564

18.6 小结569

第19章 视频Lingo570

19.1 使用Lingo控制数字视频属性570

19.2 使用Lingo创建其他控制575

19.3 QuickTime VR581

19.4 小结586

第5部分 深入Lingo587

第20章 Lingo疑难解答588

20.1 脚本中的疑难解答588

20.2 在Message窗口中进行调试591

20.3 使用Watcher窗口598

20.4 使用Debugger窗口601

20.5 小结606

第21章 内存管理607

21.1 理解内存607

21.2 确定内存需求608

21.3 预加载角色成员610

21.4 设置清空优先权613

21.5 从内存考虑设计影片614

21.6 节省内存的原则614

21.7 优化CD-ROM发布方式615

21.8 小结617

第22章 菜单和对话框618

22.1 制作菜单618

22.2 创建自己的下拉菜单系统619

22.3 建立对话框629

22.4 小结634

第23章 窗口内的影片635

23.1 MIAW和链接的影片635

23.2 创建带MIAW的影片637

23.3 控制MIAW642

23.4 小结654

第24章 Shockwave和NetLingo655

24.1 Director设计问题和所受的限制655

24.2 使用NetLingo658

24.3 创建完美的Shockwave影片666

24.4 输出为Java方式667

24.5 小结671

第25章 Xtra和文件操作673

25.1 扩展Director的能力673

25.2 什么是Xtra673

25.3在Director中使用Xtra676

25.4 使用Xtra相关的Lingo命令678

25.5 使用特定于具体Xtra的方法680

25.6 其他FileIO方法687

25.7 小结693

第26章 图像Lingo694

26.1 Image对象694

26.2 成员、舞台和MIAW图像697

26.3 copyPixels()697

26.4 获得或设置像素值704

26.5 绘制线条和形状707

26.6 小结710

附录A 安装和配置Director711

附录B Director的内置行为720

附录C 快捷键729

附录D CD-ROM内容734

名词解释744

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