图书介绍

Authorware 7.0多媒体制作技术实用教程【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】

Authorware 7.0多媒体制作技术实用教程
  • 王大印,白海波编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:7302163995
  • 出版时间:2007
  • 标注页数:339页
  • 文件大小:129MB
  • 文件页数:352页
  • 主题词:多媒体-软件工具,Authorware 7.0-教材

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图书目录

第1章 Authorware概述1

1.1 Authorware简介2

1.2 Authorware开发环境2

1.2.1 菜单栏3

1.2.2 工具栏4

1.2.3 设计窗口5

1.2.4 设计图标5

1.3 图标的使用6

1.3.1 插入图标6

1.3.2 选择图标7

1.3.3 删除图标7

1.3.4 编辑图标7

1.4 程序的保存8

1.5 程序的关闭和再次打开9

1.6 本章小结9

1.7 本章习题10

第2章 文本与图像处理11

2.1 创建文本12

2.1.1 绘图工具箱12

2.1.2 编辑和修饰文本13

2.1.3 文本编辑实例20

2.2 编辑图形23

2.2.1 绘制图形23

2.2.2 设置图形的线条颜色和粗细24

2.2.3 设置图形的内部填充色和填充方案24

2.2.4 显示模式的设置25

2.2.5 图形编辑实例26

2.3 导入图像29

2.4 设置显示图标的属性30

2.4.1 设置层30

2.4.2 显示对象的过渡效果31

2.5 设计制作一个图文并茂的实例32

2.5.1 制作多媒体程序边框33

2.5.2 制作题目33

2.5.3 制作关键词部分35

2.5.4 制作目前现状部分36

2.5.5 制作延伸阅读部分37

2.6 本章小结39

2.7 本章习题39

第3章 声音与视频处理41

3.1 声音图标42

3.1.1 设置声音图标的属性42

3.1.2 利用声音图标加载声音文件43

3.1.3 以拖曳方式加载声音文件47

3.2 数字电影图标48

3.2.1 加载数字电影48

3.2.2 设置和控制数字电影播放49

3.2.3 改变AVI格式数字电影的大小51

3.3 使用DVD图标52

3.3.1 “视频”选项卡52

3.3.2 “计时”选项卡52

3.3.3 “版面布局”选项卡53

3.4 插入其他媒体动画53

3.4.1 插入QuickTime文件53

3.4.2 加载Flash动画55

3.4.3 加载GIF动画57

3.5 本章小结58

3.6 本章习题58

第4章 制作动画60

4.1 认识移动图标61

4.2 将对象移动到固定点63

4.3 将对象移动到固定直线上的某点67

4.4 将对象移动到固定区域内的某点71

4.5 将对象移动到固定路径的终点74

4.5.1 制作折线路径74

4.5.2 制作曲线路径77

4.5.3 制作封闭路径80

4.6 将对象移动到固定路径上的任意点82

4.7 本章小结87

4.8 本章习题87

第5章 判断图标89

5.1 判断图标概述90

5.1.1 判断图标属性设置90

5.1.2 分支属性设置91

5.2 判断图标的分支方式和重复方式92

5.2.1 顺序执行所有分支92

5.2.2 随机选择不重复分支98

5.2.3 随机选择分支99

5.2.4 计算后执行某分支101

5.3 本章小结104

5.4 本章习题105

第6章 交互功能106

6.1 Authorware交互方式107

6.1.1 交互图标的建立107

6.1.2 交互方式的介绍108

6.1.3 交互图标的结构和组成109

6.1.4 交互结构的工作过程110

6.1.5 按钮交互属性的设置111

6.2 按钮交互实例113

6.2.1 “乐器欣赏”实例113

6.2.2 “选择题”实例117

6.3 热区域交互实例121

6.4 热对象交互实例124

6.5 下拉菜单交互实例126

6.6 文本输入交互实例129

6.7 目标区交互实例131

6.8 按键交互实例137

6.9 时间限制交互实例140

6.10 条件交互和重试限制交互实例143

6.11 事件交互响应148

6.12 本章小结150

6.13 本章习题151

第7章 框架图标的应用153

7.1 认识框架图标154

7.1.1 框架结构建立实例154

7.1.2 导航图标的属性设置159

7.1.3 修改默认框架图标163

7.2 设计超文本链接166

7.3 本章小结168

7.4 本章习题168

第8章 库和模板的应用169

8.1 库的概念170

8.1.1 素材的类型170

8.1.2 库的概述171

8.2 素材库的创建172

8.2.1 创建素材库172

8.2.2 解析素材库窗口174

8.3 素材库的使用175

8.3.1 库中图标内容的编辑175

8.3.2 灵活使用库链接177

8.3.3 为库加锁179

8.4 模板的创建180

8.5 模板的使用182

8.6 模型调色板的使用184

8.6.1 认识模型调色板184

8.6.2 应用模型调色板184

8.6.3 模型调色板与“知识对象”面板的关系185

8.7 素材库与模板的差别186

8.8 本章小结187

8.9 本章习题187

第9章 变量与函数的应用189

9.1 变量190

9.1.1 变量的数据类型190

9.1.2 系统变量190

9.1.3 自定义变量191

9.1.4 变量的使用方法193

9.2 函数194

9.2.1 系统函数194

9.2.2 外部扩展函数196

9.2.3 自定义函数197

9.3 运算符与表达式198

9.3.1 运算符198

9.3.2 运算符的优先级200

9.3.3 表达式200

9.4 程序设计的常用语句201

9.4.1 条件语句201

9.4.2 循环语句202

9.5 计算图标编辑器的使用203

9.5.1 计算图标编辑器窗口简介203

9.5.2 插入消息框204

9.5.3 插入特殊符号205

9.5.4 插入脚本结构片段205

9.6 变量与函数应用实例206

9.6.1 实例一:包络线206

9.6.2 实例二:进度条208

9.6.3 实例三:通讯簿212

9.7 本章小结219

9.8 本章习题220

第10章 Xtras和ActiveX应用221

10.1 功能齐全的Xtras222

10.1.1 Xtras的安装222

10.1.2 Xtras的分类和功能225

10.1.3 实例:控制Flash播放227

10.2 ActiveX控件230

10.2.1 注册ActiveX控件231

10.2.2 实例:制作“英语认读”多媒体作品235

10.3 本章小结241

10.4 本章习题241

第11章 数据库应用243

11.1 数据库的基本概念244

11.1.1 表244

11.1.2 视图(查询)245

11.1.3 主键245

11.1.4 索引245

11.2 数据库的基本操作245

11.2.1 创建一个空的数据库245

11.2.2 使用表设计器创建表246

11.3 SQL常用语句简介249

11.3.1 SELECT(查询)语句249

11.3.2 INSERT(插入)语句250

11.3.3 UPDATE(更新)语句251

11.3.4 DELETE(删除)语句251

11.3.5 创建查询获取SQL代码251

11.4 ODBC数据源的配置254

11.5 对数据库的操作256

11.5.1 加载函数256

11.5.2 查询数据库258

11.5.3 自动配置ODBC数据源259

11.6 综合实例——考生成绩管理系统261

11.7 本章小结268

11.8 本章习题268

第12章 知识对象的应用270

12.1 使用测验(Quit)知识对象271

12.1.1 基本设置271

12.1.2 单项选择题的制作275

12.1.3 多项选择题的制作278

12.1.4 简答题的制作281

12.1.5 判断题的制作284

12.1.6 拖动题的制作286

12.2 使用应用程序(Application)知识对象288

12.3 查找CD驱动器293

12.4 使用滑动条(Slider)知识对象295

12.5 创建RTF对象知识对象的应用298

12.6 本章小结303

12.7 本章习题303

第13章 Authorware的网络功能305

13.1 Web化打包应用程序306

13.1.1 流媒体技术306

13.1.2 网络发布前的准备307

13.1.3 一键发布309

13.1.4 配置HTTP服务器314

13.1.5 网络发行的Map(映射)文件315

13.2 嵌入Web浏览器318

13.2.1 设置窗口大小319

13.2.2 添加Web Browser控件319

13.2.3 跳转到指定网页321

13.2.4 实现主页、停止、刷新、后退、前进效果323

13.2.5 在应用程序中嵌入网页324

13.3 本章小结326

13.4 本章习题326

第14章 调试和发布程序327

14.1 使用开始旗/停止旗调试程序328

14.2 使用控制面板跟踪程序运行330

14.3 利用Trace函数跟踪变量333

14.4 利用显示图标跟踪变量的值334

14.5 程序文件打包335

14.6 本章小结338

14.7 本章习题339

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