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信息学竞赛程序设计方法 基于类的程序设计方法和技巧【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】

信息学竞赛程序设计方法 基于类的程序设计方法和技巧
  • 张世禄,陈毅清著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:9787121050411
  • 出版时间:2007
  • 标注页数:223页
  • 文件大小:7MB
  • 文件页数:231页
  • 主题词:程序设计

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图书目录

第1章 程序设计方法1

1.1 结构化程序设计方法1

goto语句大论战1

1.2 程序复杂度定量算法3

1.2.1 Halsted法4

1.2.2 McCabe法5

1.2.3 计算实例5

1.2.4 环数法改进算法6

1.3 四代计算机语言和业务基础软件平台8

1.3.1 机器语言8

1.3.2 第二代计算机语言8

1.3.3 第三代计算机语言9

1.3.4 第四代计算机语言9

1.3.5 业务基础软件平台9

1.3.6 软件危机和软件产业前景10

1.4 基于“类”的程序设计方法11

1.4.1 编写低复杂度程序、编写通用程序12

1.4.2 按程序结构对算法分类18

1.4.3 算法设计20

1.4.4 程序设计20

1.4.5 程序书写风格20

1.4.6 文档21

小结21

第2章 递推算法和算例23

2.1 一维递推算法23

2.2 二维递推算法29

2.3 广义递推算法36

小结41

思考题41

第3章 迭代算法和算例42

3.1 广义迭代法42

3.2 传统迭代法61

3.3 向量迭代法66

小结68

思考题69

第4章 尝试法和算例70

4.1 简单尝试问题70

4.2 逻辑推理问题76

4.3 文字和符号游戏问题83

4.4 穷举法90

4.5 查询检索和智力辨识问题99

4.6 最大值、最小值问题111

小结125

思考题125

第5章 点阵关系算法和算例127

5.1 标准点阵关系算法127

5.2 特殊排序138

小结145

思考题145

第6章 不定重循环算法和算例146

6.1 基于尝试法的不定重循环问题146

6.2 基于穷举法的不定重循环问题157

小结170

思考题171

第7章 游戏算法和算例172

7.1 倒推游戏172

7.2 筛选游戏190

7.3 要补充规则的游戏问题194

7.4 双人游戏问题218

小结222

思考题222

参考文献223

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